[논문 Review] 온라인 게임의 주간 플레이어 인구 패턴 2
1. 주간 인구 패턴 검색 1) 데이터 선택 이전 글 [논문 Review] 온라인 게임의 주간 플레이어 인구 패턴 1에서 제시한 것처럼, 모든 게임에서 플레이어 수의 변동이 주간별 계절성을 보이는 것은 아니다. 그래서 이 클러스터링 과정에는 조각별 선형 추세 제거 기술이 적용 후 계절성이 나타난 1508개의 게임만 사용되었다. 또한, 주간 플레이어의 변동 패턴을 나타내기 위해서는 각 게임의 시계열 데이터에서 플레이어 수가 일주일 내에 어떻게 변동하는지에 대한 모집단 데이터를 추출해야 한다. 그런데, 게임마다 업데이트나 경쟁 등 다양한 이벤트로 인해 추세가 나타날 수도 있기에 0에 가장 가까울 정도의 낮은 추세를 가진 segment에서 데이터를 추출하며, 추세 제거 방법에는 piecewise 선형 제거를 ..
딥러닝/시계열
2021. 3. 27. 17:05
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