[논문 Review] 온라인 게임의 주간 플레이어 인구 패턴 1
1. Intro 2018년 기준, 전 세계 게임 플레이어 수는 23억 명 이상이 될 정도로 게임 산업이 성장했다. 해당 논문은 플레이어의 행동을 바탕으로 1주일이라는 프레임 내에서의 게임 플레이어 수의 변동 패턴에 대한 내용을 다뤘다. 2. 관련 선행 연구 1) 플레이어의 행동을 기반으로 한 다른 플레이어의 행동 프로파일링 2) 시계열 클러스터링을 사용하여 게임 이벤트와 플레이어의 구매 행동 중 다양한 게임 활동 패턴 발견 3) 게임 플레이 시간과 게임 특성에 따라 6개 그룹의 게이머 프로필 식별 이 외에도, 원격 측정을 사용하여 플레이어의 여러 행동 패턴을 연구한 사례 등 다양한 선행 연구가 있다. 그러나 주간 패턴이나 일반적인 플레이어의 변동 패턴에 대해 다룬 사례가 많지는 않다. 그렇기에 해당 연구..
딥러닝/시계열
2021. 3. 26. 20:21
최근댓글